게임 만들기
게임만들기 - 1부: 컨셉잡기(1)
allweather
2020. 5. 18. 23:02
내가 좋아하는 장르와 현재 유행하는 장르를 조합하면 좋을 것 같아서
RPG 장르의 육성과 득템의 재미를 AOS 장르의 인스턴트 매칭, 그리고 전투 및 팀플레이와 조합하면 좋을듯 하다.
승리 요건은 한정 된 시간 내에 상대의 중요 시설을 부수거나 획득 포인트를 비교하도록 하고,
여러 가지 다양한 룰을 추가하여 전투를 유도하고 전략적인 판단을 내릴 수 있도록 하면 재미있을 듯 한데...
다음에 구체적인 규칙을 생각해 보자.