돈/스킬/아이템 획득 (1) 썸네일형 리스트형 게임만들기 - 1부: 컨셉잡기(3) 컨셉잡기(2) 내용을 정리하자면 다음과 같다. 1. 장르: RPG + AOS(MOBA) 2. 목적: 제한시간 내에 상대팀과 경쟁하여 승리 3. 승리 요건: 1) 상대팀의 중요 시설 파괴 2) 상대팀의 항복 3) 획득 포인트 우위 4. 경쟁 환경: 1) 특수한 스킬과 아이템 착용제한 있는 클래스 또는 캐릭터(영웅, 챔피언 등)라는 개념이 없고 동일한 조건에서 시작 2) 돈과 경험치, 스킬 및 장비 아이템은 몬스터를 잡아서 획득 3) 특정 역할(딜러, 탱커, 힐러 등)로서 성장하기 위한 고급 스킬 및 장비 아이템을 주는 몬스터는 경쟁이 불가피한 특정 지역에만 존재 + 추가 경쟁 환경 그럼 이제 성장 방식을 생각해 보자. 캐릭터: 최대 30레벨 - 최대 레벨까지 약 30분 소요 되도록 - 몬스터 사냥으로 레벨.. 이전 1 다음